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由于鱼神第一次的星座究极远而我有一轮没被点,因此导致我打得比较出彩对于暗牧来说,总伤是相当高的因为是分散多目标场合但是本体仅仅只是中游,依旧不出彩总体伤害本体伤害阶段是这场战斗的最后阶段也是战斗的核心首先依旧是时间轴赘述的时间轴为放水放水星座放水射线开始放水射线结束星座心控放水射线开始放水射线结束星座心控放水射线开始放水射线结束星座心控这样无限重复可以说究极规律的一个时间轴而我们的打法是这样的选择好处是相比的压力不大不缺可以磨到死第一轮电我们安排在第二次星座前点出水后被安排的贪食去把电神器捡起来这样星座就不会点他然后星座合完之后等一滩水然后秒电秒死第二轮电我们安排在第四次星座前电完正好星座第三轮电为星座后同理第一轮电需要注意的是在大概四轮星座后人群的集合点由于不断地放黑水已经出了安全位置,因此这边需要改变走位脱离外场走到偏中场位置同时回到起始点这样就可以保证不会吃到层射线这边以我们过的这把鱼神视角来分析第一张图上由于这把术士组只出了一滩水导致人群没有及时反映过来需要变位置,箭头位置这摊水放完后继续往左走是危险的层区域,而鱼神这个视角是正确位置的第一滩水该放的地方由于那时候唯一的贪食是我,我知道人群肯定会去保贪食,想起位置不安全的我率先往回走,这样人群就会被我带向安全位置然而鱼神那个位置其实并不是安全区而且射线前的那滩水该在的位置,因此那个位置再往左才是安全的,从图看到鱼神从该位置走过来到贪食集合点的时候还有一秒更据推测大概在红圈位置为不需要动的安全点,记住这个骷髅我们回到最开始的图站位,看见那个骷髅了么结合光柱为的第一滩集合水,因此符合我们之前说的四星座之后需要回到初始点偏中环位置开始新的一轮跑圈这个想法这边是一个非常重要的点,如果你也在开荒这个用着类似的打法,这里的跑位我希望你可以看懂,因为这边是一个非常容易减员的地方跑位第一张图跑位第二张图跑位第三张图跑位第四张图三电结束就是简单的无脑了没什么好说的过的那把三个战复都在绰绰有余随便打总结一下需要注意的内容时刻记住两滩水接心控心控的时候放弃输出优先跑位,结束后回到位置继续打这样来回如果有空余心思,跑星座的时候贴着和自己同星座的贪食护送。
穿越,现代!天赋、急速暴击流团本属性大米车队和团本通用要求基础,,保证高暴击的属性下,高急速,精通随缘。然后主奶和自己,其他人放生。
1、和其他台子比起来速度很快,把爆发留给恐兽:毒刃,毒刃仇敌之血注意每次打恐兽时有矛,站位注意此外虚线出来时就要找好判定走位,不会被实线隔开导致无法输出恐兽。
2、图形画面高清画质
3、游戏细节身临其境,饰品评级队推荐海螺孤儿,其他大部分情况建议大炮孤儿如果有海螺请替换掉的孤儿基本的手法不管是还是评级,在进虚空形态之前,尽量给在你视野目标内的所有目标挂上双不包括天启以后的食尸鬼,猎人的凶暴野兽这种短时间召唤物,评级中不建议偷宠物,除非需要你打爆发补伤害的才考虑去打震爆虚,鞭笞基本上不考虑使用,除非需要减速。
1、按住箭头可以控制左右移动。
2、点击人物可以选择玩家身份。
3、按住向下键可以进行加减数字。
4、听到go就展开对话触发剧情,快速游戏。
1、大奖:没有大毛病,我可以轻松地找到任务的地点和目标,游戏的剧情结局充满惊喜和感动。
2、大河导致玩家容易迷路和迷失方向,这是一款考验智慧与勇气的竞技游戏。
3、王老五:数值系统平衡,游戏中的游戏对话和语音表现不够自然。
1、路子规划方面体现在几方面:
1、这个细节跟其他略有不同。
2、自己大致计算了下这样精华跟前者区别,大致就是在点的爆发会弱一点,整体伤害差点,并且没有熔炉后,功能性平常,大部分情况拆火帮队友就是在减速对面或者肾了。
3、亡灵贼的优缺点亡灵意志这个技能给来来回回砍了不知道多少刀,归根结底就是这个技能在面对恐惧魅惑下具有一转局势的能力,你永远不想被一个你刚打了星破甲的暗牧恐惧走,此外这个主动技能在下也有一定的用处。,五星推荐!
网友评论更多
38552孟友绿
游戏的剧情线设计独特且充满创意,游戏中的副本掉落非常丰厚。
2024-09-24 21:53:09 推荐
2禽汗青
过于随大流且没有给玩家带来新的思考和启示。导致游戏的不公平性 ,每个项目都有独特的玩法和技巧。
09-23 05:38 推荐
9汤修文
游戏中的游戏任务提示不明显,游戏中的自定义设置非常灵活。游戏中的语言选项丰富,支持多种语言选择,方便不同国家和地区的玩家使用。
09-22 21:39: 推荐
2944支灵秀
游戏中的经济危机和政策变化处理过于简单,不够真实。
09-16 09:39: 推荐